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estructura D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE_DATA_0063 (d3d12umddi.h)

Consulta la información de tamaño de residencia para un comando de extensión de vídeo.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE_DATA_0063 {
  [in]  UINT       NodeIndex;
  [in]  GUID       CommandId;
  [in]  const void *pCreationParameters;
  [in]  SIZE_T     CreationParametersSizeInBytes;
  [out] UINT64     MemoryPoolL0Size;
  [out] UINT64     MemoryPoolL1Size;
} D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE_DATA_0063;

Miembros

[in] NodeIndex

Para una sola operación de GPU, establézcalo en cero. Si hay varios nodos de GPU, establezca un bit para identificar el nodo (el adaptador físico del dispositivo) al que se aplica la cola de comandos. Cada bit de la máscara corresponde a un único nodo. Solo se pueden establecer 1 bits.

[in] CommandId

Identificador único del comando de extensión de vídeo.

[in] pCreationParameters

Puntero a la estructura de parámetros de inicialización. Los parámetros de esta estructura deben coincidir con la enumeración de parámetros para D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_STAGE_0063_INITIALIZATION.

[in] CreationParametersSizeInBytes

Tamaño de la estructura de parámetros de inicialización en bytes.

[out] MemoryPoolL0Size

Indica el tamaño del comando en L0. L0 es la memoria "más cercana" a la GPU. En el caso de los adaptadores discretos, se trata de una memoria gráfica discreta. En el caso de los adaptadores integrados, suele ser el tamaño de memoria del sistema.

[out] MemoryPoolL1Size

Indica el tamaño del comando en L1. L1 es la memoria "siguiente más cercana" para GPU. En el caso de los adaptadores discretos, se trata de la memoria del sistema. Normalmente, los adaptadores integrados no tienen el tamaño L1 y notifican un tamaño cero aquí.

Comentarios

Los controladores deben admitir el pfnMakeResident y pfnEvict existentes con el D3D12DDI_HVIDEOEXTENSIONCOMMAND.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 1903
Encabezado d3d12umddi.h