estructura D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 (d3d12umddi.h)
Laestructura D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 encapsula la imagen reconstruida generada a partir del marco de entrada pasado a la operación de codificación.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
UINT InputFrameSubresource;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080;
Miembros
hDrvTexture2D
Identificador de la imagen reconstruida generada a partir del marco de entrada.
InputFrameSubresource
Índice de subrecursos para hDrvTexture2D.
Comentarios
Consulte codificación de vídeo D3D12 para obtener información general.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Encabezado | d3d12umddi.h |
Consulte también
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2