estructura D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041 (d3d12umddi.h)
Argumentos de flujo de salida para la descodificación de vídeo.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvOutputTexture2D;
UINT OutputSubresource;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 ConversionArguments;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS];
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041;
Miembros
hDrvOutputTexture2D
Textura de salida. Si la conversión de descodificación está habilitada, esta salida especifica la salida posterior a la conversión. Si la conversión de descodificación no está habilitada, se trata de la salida de descodificación.
OutputSubresource
Subrecurso de salida que se va a usar para el parámetro hDrvOutputTexture2D . Si la salida es una matriz, esto permite especificar índices de matriz.
ConversionArguments
Argumentos de conversión de salida opcionales.
Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS]
Matriz de estructuras de D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |