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estructura D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 (d3d12umddi.h)

Argumentos de flujo de salida para la descodificación de vídeo.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 {
  D3D12DDI_HRESOURCE                              hDrvOutputTexture2D;
  UINT                                            OutputSubresource;
  D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 ConversionArguments;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021;

Miembros

hDrvOutputTexture2D

Textura de salida. Si la conversión de descodificación está habilitada, esta salida especifica la salida posterior a la conversión. Si la conversión de descodificación no está habilitada, esta es la salida de descodificación.

OutputSubresource

Subrecurso de salida que se va a usar para el parámetro hDrvOutputTexture2D . Si la salida es una matriz, esto permite especificar índices de matriz.

ConversionArguments

Parámetros de conversión de salida opcionales.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h)