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estructura D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 (d3d12umddi.h)

Especifica las funcionalidades de diseño de textura.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 {
  UINT DeviceDependentLayoutCount;
  UINT DeviceDependentSwizzleCount;
  BOOL Supports64KStandardSwizzle;
  BOOL SupportsRowMajorTexture;
} D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001;

Miembros

DeviceDependentLayoutCount

Recuento de diseños dependientes del dispositivo. Debe ser el número de diseños dependientes del dispositivo admitidos por el adaptador.

DeviceDependentSwizzleCount

Recuento de swizzle dependiente del dispositivo. Debe ser el número de patrones swizzle dependientes del dispositivo admitidos por el adaptador.

Supports64KStandardSwizzle

Si el diseño de textura admite swizzle estándar de 64K.

SupportsRowMajorTexture

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h)