estructura D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 (d3d12umddi.h)
Especifica las funcionalidades de diseño de textura.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001 {
UINT DeviceDependentLayoutCount;
UINT DeviceDependentSwizzleCount;
BOOL Supports64KStandardSwizzle;
BOOL SupportsRowMajorTexture;
} D3D12DDI_TEXTURE_LAYOUT_CAPS_0001;
Miembros
DeviceDependentLayoutCount
Recuento de diseños dependientes del dispositivo. Debe ser el número de diseños dependientes del dispositivo admitidos por el adaptador.
DeviceDependentSwizzleCount
Recuento de swizzle dependiente del dispositivo. Debe ser el número de patrones swizzle dependientes del dispositivo admitidos por el adaptador.
Supports64KStandardSwizzle
Si el diseño de textura admite swizzle estándar de 64K.
SupportsRowMajorTexture
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h) |