estructura D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0084 (d3d12umddi.h)
Una estructura de
Sintaxis
typedef struct D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0084 {
D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0084 ProgramIdentifier;
D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0084 Flags;
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE BackingMemory;
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE NodeLocalRootArgumentsTable;
} D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0084;
Miembros
ProgramIdentifier
Estructura D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0084 que identifica el programa que se va a establecer.
Flags
Enumeración D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_FLAGS_0084 que especifica marcas para establecer el gráfico de trabajo.
BackingMemory
Estructura D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE que especifica la memoria de respaldo del gráfico de trabajo. La dirección debe estar alineada con 8 bytes.
NodeLocalRootArgumentsTable
Estructura D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE que especifica la tabla de argumentos raíz locales del nodo para el gráfico de trabajo. La dirección debe estar alineada con 8 bytes.
Observaciones
Para obtener más información, vea Gráficos de trabajo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
encabezado de |
d3d12umddi.h |