estructura D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108 (d3d12umddi.h)
La estructura de D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108 describe una canalización de raytracing que se va a establecer cuando el campo Type de de una estructura de D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108 es D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_0108.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108 {
D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 ProgramIdentifier;
} D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108;
Miembros
ProgramIdentifier
Estructura D3D12DDI_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 que identifica el programa que se va a establecer.
Observaciones
Para obtener más información, vea Gráficos de trabajo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 11, versión 24H2 (WDDM 3.2) |
encabezado de | d3d12umddi.h |