estructura D3D12DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1 (d3d12umddi.h)
La estructura D3D12DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1 describe las estadísticas de cada fase de la canalización de gráficos que se usa en una llamada a la función pfnBeginEndQuery para crear un tipo de consulta D3D12_QUERY_TYPE_PIPELINE_STATISTICS1 y, en una llamada a pfnResolveQueryData , para devolver información sobre la consulta.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1 {
UINT64 IAVertices;
UINT64 IAPrimitives;
UINT64 VSInvocations;
UINT64 GSInvocations;
UINT64 GSPrimitives;
UINT64 CInvocations;
UINT64 CPrimitives;
UINT64 PSInvocations;
UINT64 HSInvocations;
UINT64 DSInvocations;
UINT64 CSInvocations;
UINT64 ASInvocations;
UINT64 MSInvocations;
UINT64 MSPrimitives;
} D3D12DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1;
Miembros
IAVertices
Número de vértices del ensamblador de entrada (IA).
IAPrimitives
Número de primitivos de IA.
VSInvocations
Número de invocaciones del sombreador de vértices (VS).
GSInvocations
Número de invocaciones del sombreador de geometría (GS).
GSPrimitives
Número de primitivos de GS.
CInvocations
Número de invocaciones de clipper.
CPrimitives
Número de primitivos del clipper.
PSInvocations
Número de invocaciones del sombreador de píxeles (PS).
HSInvocations
Número de invocaciones del sombreador de casco (HS).
DSInvocations
Número de invocaciones del sombreador de dominio (DS).
CSInvocations
Número de invocaciones del sombreador de proceso (CS).
ASInvocations
Número de invocaciones del sombreador de amplificación (AS).
MSInvocations
Número de invocaciones del sombreador de malla (MS).
MSPrimitives
Número de primitivos de salida por MS.
Comentarios
El controlador asocia una estructura de D3D12DDI_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS1 con el valor de tipo de consulta D3D12DDI_QUERY_TYPE_PIPELINE_STATISTICS1 para las enumeraciones D3D12DDI_QUERY_TYPE y D3D12DDI_QUERY_HEAP_TYPE .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2022 |
Encabezado | d3d12umddi.h |