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estructura D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE (d3d12umddi.h)

Describe la dirección virtual de GPU y el intervalo.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE {
  D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
  UINT64                       StrideInBytes;
} D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE;

Miembros

StartAddress

El principio de un intervalo de direcciones virtuales.

StrideInBytes

Define el intervalo de indexación en bytes, como para vértices. Solo se usan los 32 bits inferiores. El campo es de 64 bits exclusivamente para hacer que la alineación de las estructuras contenedoras sea limpia y obvia en todas partes.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 1809
Encabezado d3d12umddi.h