estructura D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE (d3d12umddi.h)
Describe la dirección virtual de GPU y el intervalo.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE {
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 StrideInBytes;
} D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE;
Miembros
StartAddress
El principio de un intervalo de direcciones virtuales.
StrideInBytes
Define el intervalo de indexación en bytes, como para vértices. Solo se usan los 32 bits inferiores. El campo es de 64 bits exclusivamente para hacer que la alineación de las estructuras contenedoras sea limpia y obvia en todas partes.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1809 |
Encabezado | d3d12umddi.h |