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estructura D3D12DDI_EXISTING_COLLECTION_DESC_0054 (d3d12umddi.h)

Colección existente. Una colección es un tipo de objeto de estado que contiene cualquier cantidad de subobjetos, pero no tiene restricciones.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_EXISTING_COLLECTION_DESC_0054 {
  D3D12DDI_HSTATEOBJECT_0054 hExistingCollection;
  UINT                       NumExports;
  D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054  *pExports;
} D3D12DDI_EXISTING_COLLECTION_DESC_0054;

Miembros

hExistingCollection

Identificador de una colección existente.

NumExports

Número de estructuras de D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054 a las que apunta pExports.

pExports

Puntero a una matriz de estructuras de D3D12DDI_EXPORT_DESC_0054.

Comentarios

El propósito de una colección es permitir que una aplicación pase una colección arbitrariamente grande o pequeña de estado a los controladores que se compilarán a la vez.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 1809
Encabezado d3d12umddi.h