estructura D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS (d3d12umddi.h)
Grupos de subprocesos del sombreador de malla.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS {
UINT ThreadGroupCountX;
UINT ThreadGroupCountY;
UINT ThreadGroupCountZ;
} D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS;
Miembros
ThreadGroupCountX
Recuento de grupos de subprocesos en la dirección X.
ThreadGroupCountY
Recuento de grupos de subprocesos en la dirección Y.
ThreadGroupCountZ
Número de grupos de banda de rodadura en la dirección Z.
Comentarios
El número total de subprocesos es ThreadGroupCountX * ThreadGroupCountY * ThreadGroupCountZ.
Consulte especificación del sombreador de malla para obtener más información.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 2004 |
Encabezado | d3d12umddi.h |