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estructura D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS (d3d12umddi.h)

Grupos de subprocesos del sombreador de malla.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS {
  UINT ThreadGroupCountX;
  UINT ThreadGroupCountY;
  UINT ThreadGroupCountZ;
} D3D12DDI_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS;

Miembros

ThreadGroupCountX

Recuento de grupos de subprocesos en la dirección X.

ThreadGroupCountY

Recuento de grupos de subprocesos en la dirección Y.

ThreadGroupCountZ

Número de grupos de banda de rodadura en la dirección Z.

Comentarios

El número total de subprocesos es ThreadGroupCountX * ThreadGroupCountY * ThreadGroupCountZ.

Consulte especificación del sombreador de malla para obtener más información.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 2004
Encabezado d3d12umddi.h