estructura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088 (d3d12umddi.h)
La estructura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088 contiene la funcionalidad básica del dispositivo disponible en D3D12 Release 8, Build rev 8. El controlador en modo de usuario devuelve sus punteros de función en esta estructura cuando se llama a PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE con un D3D12DDI_TABLE_TYPE de D3D12DDI_TABLE_TYPE_DEVICE_CORE.
Sintaxis
typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088 {
PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT pfnCheckFormatSupport;
PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS pfnCheckMultisampleQualityLevels;
PFND3D12DDI_GETMIPPACKING pfnGetMipPacking;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010 pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010 pfnCreateElementLayout;
PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT pfnDestroyElementLayout;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010 pfnCalcPrivateBlendStateSize;
PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 pfnCreateBlendState;
PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE pfnDestroyBlendState;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025 pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025 pfnCreateDepthStencilState;
PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE pfnDestroyDepthStencilState;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010 pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010 pfnCreateRasterizerState;
PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE pfnDestroyRasterizerState;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 pfnCalcPrivateShaderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateVertexShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreatePixelShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateGeometryShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateComputeShader;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateHullShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateDomainShader;
PFND3D12DDI_DESTROYSHADER pfnDestroyShader;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050 pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 pfnCreateCommandQueue;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE pfnDestroyCommandQueue;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040 pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040 pfnCreateCommandPool;
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040 pfnDestroyCommandPool;
PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040 pfnResetCommandPool;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0075 pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 pfnCreatePipelineState;
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE pfnDestroyPipelineState;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040 pfnCalcPrivateCommandListSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040 pfnCreateCommandList;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST pfnDestroyCommandList;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE pfnCalcPrivateFenceSize;
PFND3D12DDI_CREATEFENCE pfnCreateFence;
PFND3D12DDI_DESTROYFENCE pfnDestroyFence;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001 pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001 pfnCreateDescriptorHeap;
PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP pfnDestroyDescriptorHeap;
PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES pfnGetDescriptorSizeInBytes;
PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 pfnCreateShaderResourceView;
PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW pfnCreateConstantBufferView;
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER pfnCreateSampler;
PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 pfnCreateUnorderedAccessView;
PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002 pfnCreateRenderTargetView;
PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW pfnCreateDepthStencilView;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013 pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0013 pfnCreateRootSignature;
PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE pfnDestroyRootSignature;
PFND3D12DDI_MAPHEAP pfnMapHeap;
PFND3D12DDI_UNMAPHEAP pfnUnmapHeap;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088 pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088 pfnCreateHeapAndResource;
PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE pfnDestroyHeapAndResource;
PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001 pfnMakeResident;
PFND3D12DDI_EVICT2 pfnEvict;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043 pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 pfnOpenHeapAndResource;
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 pfnCopyDescriptors;
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003 pfnCopyDescriptorsSimple;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001 pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001 pfnCreateQueryHeap;
PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP pfnDestroyQueryHeap;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001 pfnCreateCommandSignature;
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE pfnDestroyCommandSignature;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS pfnCheckResourceVirtualAddress;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0088 pfnCheckResourceAllocationInfo;
PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO pfnCheckSubresourceInfo;
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES pfnOfferResources;
PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001 pfnReclaimResources;
PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP pfnQueryNodeMap;
PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003 pfnRetrieveShaderComment;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE pfnCheckResourceAllocationHandle;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010 pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010 pfnCreatePipelineLibrary;
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010 pfnDestroyPipelineLibrary;
PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010 pfnAddPipelineStateToLibrary;
PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010 pfnCalcSerializedLibrarySize;
PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010 pfnSerializeLibrary;
PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014 pfnGetDebugAllocationInfo;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040 pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040 pfnCreateCommandRecorder;
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040 pfnDestroyCommandRecorder;
PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040 pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050 pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize;
PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050 pfnCreateSchedulingGroup;
PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050 pfnDestroySchedulingGroup;
PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052 pfnEnumerateMetaCommands;
PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052 pfnEnumerateMetaCommandParameters;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052 pfnCalcPrivateMetaCommandSize;
PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052 pfnCreateMetaCommand;
PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052 pfnDestroyMetaCommand;
PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052 pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054 pfnCalcPrivateStateObjectSize;
PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054 pfnCreateStateObject;
PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054 pfnDestroyStateObject;
PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo;
PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054 pfnCheckDriverMatchingIdentifier;
PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054 pfnGetShaderIdentifier;
PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054 pfnGetShaderStackSize;
PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054 pfnGetPipelineStackSize;
PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054 pfnSetPipelineStackSize;
PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063 pfnSetBackgroundProcessingMode;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize;
PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 pfnAddToStateObject;
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075 pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateAmplificationShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateMeshShader;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 pfnCalcPrivateMeshShaderSize;
PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 pfnImplicitShaderCacheControl;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0088;
Miembros
pfnCheckFormatSupport
Compruebe la compatibilidad con el formato.
pfnCheckMultisampleQualityLevels
Compruebe los niveles de calidad de varias muestras.
pfnGetMipPacking
Obtenga el empaquetado de MIP.
pfnCalcPrivateElementLayoutSize
Calcule el tamaño del diseño del elemento privado.
pfnCreateElementLayout
Crear diseño de elementos.
pfnDestroyElementLayout
Destruir el diseño del elemento.
pfnCalcPrivateBlendStateSize
Calcule el tamaño del estado de mezcla privada.
pfnCreateBlendState
Cree el estado de fusión.
pfnDestroyBlendState
Destruir el estado de mezcla.
pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize
Calcule el tamaño del estado de galería de símbolos de profundidad privada.
pfnCreateDepthStencilState
Cree el estado de la galería de símbolos de profundidad.
pfnDestroyDepthStencilState
Destruye el estado de la galería de símbolos de profundidad.
pfnCalcPrivateRasterizerStateSize
Calcule el tamaño del estado del rasterizador privado.
pfnCreateRasterizerState
Cree el estado del rasterizador.
pfnDestroyRasterizerState
Destruir el estado del rasterizador.
pfnCalcPrivateShaderSize
Calcule el tamaño del sombreador privado.
pfnCreateVertexShader
Crear sombreador de vértices.
pfnCreatePixelShader
Crear sombreador de píxeles.
pfnCreateGeometryShader
Cree un sombreador de geometría.
pfnCreateComputeShader
Cree un sombreador de proceso.
pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput
Calcule el sombreador de geometría privado con la salida del flujo.
pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput
Cree un sombreador de geometría con la salida del flujo.
pfnCalcPrivateTessellationShaderSize
Calcule el tamaño del sombreador de teselación privada.
pfnCreateHullShader
Crear sombreador de casco.
pfnCreateDomainShader
Puntero a la función para crear un sombreador de dominio.
pfnDestroyShader
Puntero a la función para destruir un sombreador.
pfnCalcPrivateCommandQueueSize
Puntero a la función para calcular el tamaño de la cola de comandos privados.
pfnCreateCommandQueue
Puntero a la función para crear una cola de comandos.
pfnDestroyCommandQueue
Puntero a la función para destruir una cola de comandos.
pfnCalcPrivateCommandPoolSize
Puntero a la función para calcular el tamaño del grupo de comandos privado.
pfnCreateCommandPool
Puntero a la función para crear un grupo de comandos.
pfnDestroyCommandPool
Puntero a la función para destruir un grupo de comandos.
pfnResetCommandPool
Puntero a la función para restablecer un grupo de comandos.
pfnCalcPrivatePipelineStateSize
Puntero a la función para calcular el tamaño del estado de la canalización privada.
pfnCreatePipelineState
Puntero a la función para crear el estado de la canalización.
pfnDestroyPipelineState
Puntero a la función para destruir el estado de la canalización.
pfnCalcPrivateCommandListSize
Puntero a la función para calcular el tamaño de la lista de comandos privados.
pfnCreateCommandList
Puntero a la función para crear una lista de comandos.
pfnDestroyCommandList
Puntero a la función para destruir una lista de comandos.
pfnCalcPrivateFenceSize
Puntero a la función para calcular el tamaño de la barrera privada.
pfnCreateFence
Puntero a la función para crear una barrera.
pfnDestroyFence
Puntero a la función para destruir una barrera.
pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize
Puntero a la función para calcular el tamaño del montón del descriptor privado.
pfnCreateDescriptorHeap
Puntero a la función para crear un montón de descriptores.
pfnDestroyDescriptorHeap
Puntero a la función para destruir un montón de descriptores.
pfnGetDescriptorSizeInBytes
Puntero a la función para obtener el tamaño de un descriptor en bytes.
pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart
Puntero a la función para obtener un identificador de descriptor de CPU para el inicio del montón.
pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart
Puntero a la función para obtener un identificador de descriptor de GPU para el inicio del montón.
pfnCreateShaderResourceView
Puntero a la función para crear una vista de recursos del sombreador.
pfnCreateConstantBufferView
Puntero a la función para crear una vista de búfer de constantes.
pfnCreateSampler
Puntero a la función para crear un sampler.
pfnCreateUnorderedAccessView
Puntero a la función para crear una vista de acceso desordenada.
pfnCreateRenderTargetView
Puntero a la función para crear una vista de destino de representación.
pfnCreateDepthStencilView
Puntero a la función para crear una vista de galería de símbolos de profundidad.
pfnCalcPrivateRootSignatureSize
Puntero a la función para calcular un tamaño de firma raíz privada.
pfnCreateRootSignature
Puntero a la función para crear una firma raíz.
pfnDestroyRootSignature
Puntero a la función para destruir una firma raíz.
pfnMapHeap
Puntero a la función para asignar un montón.
pfnUnmapHeap
Puntero a la función para desasignación de un montón.
pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes
Puntero a la función para calcular el montón privado y los tamaños de recursos.
pfnCreateHeapAndResource
Puntero a la función para crear un montón y un recurso.
pfnDestroyHeapAndResource
Puntero a la función para destruir un montón y un recurso.
pfnMakeResident
Puntero a la función que se va a convertir en residente.
pfnEvict
Puntero a la función que se va a expulsar.
pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes
Puntero a la función para calcular el montón abierto privado y los tamaños de recursos.
pfnOpenHeapAndResource
Puntero a la función para abrir el montón y el recurso.
pfnCopyDescriptors
Puntero a la función para copiar descriptores.
pfnCopyDescriptorsSimple
Puntero a la función para copiar el ejemplo de descriptores.
pfnCalcPrivateQueryHeapSize
Puntero a la función para calcular el tamaño del montón de consultas privadas.
pfnCreateQueryHeap
Puntero a la función para crear el montón de consultas.
pfnDestroyQueryHeap
Puntero a la función para destruir el montón de consultas.
pfnCalcPrivateCommandSignatureSize
Puntero a la función para calcular el tamaño de la firma del comando privado.
pfnCreateCommandSignature
Puntero a la función para crear la firma del comando.
pfnDestroyCommandSignature
Puntero a la función para destruir la firma del comando.
pfnCheckResourceVirtualAddress
Puntero a la función para comprobar la dirección virtual del recurso.
pfnCheckResourceAllocationInfo
Puntero a la función para comprobar la información de asignación de recursos.
pfnCheckSubresourceInfo
Puntero a la función para comprobar la información del subrecurso.
pfnCheckExistingResourceAllocationInfo
Puntero a la función para comprobar la información de asignación de recursos existente.
pfnOfferResources
Ofrecer recursos.
pfnReclaimResources
Puntero a la función para reclamar recursos.
pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask
Puntero a la función para obtener la máscara de adaptador físico implícita.
pfnGetPresentPrivateDriverDataSize
Puntero a la función para obtener el tamaño de datos del controlador privado presente.
pfnQueryNodeMap
Puntero a la función para consultar un mapa de nodos.
pfnRetrieveShaderComment
Puntero a la función para recuperar un comentario del sombreador.
pfnCheckResourceAllocationHandle
Puntero a la función para comprobar un identificador de asignación de recursos.
pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize
Puntero a la función para calcular el tamaño de la biblioteca de canalización privada.
pfnCreatePipelineLibrary
Puntero a la función para crear una biblioteca de canalización.
pfnDestroyPipelineLibrary
Puntero a la función para destruir una biblioteca de canalización.
pfnAddPipelineStateToLibrary
Puntero a la función para agregar el estado de canalización a la biblioteca.
pfnCalcSerializedLibrarySize
Puntero a la función para calcular el tamaño de la biblioteca serializada.
pfnSerializeLibrary
Puntero a la función para serializar una biblioteca.
pfnGetDebugAllocationInfo
Puntero a la función para obtener información de asignación de depuración.
pfnCalcPrivateCommandRecorderSize
Puntero a la función para calcular el tamaño de la grabadora de comandos privados.
pfnCreateCommandRecorder
Puntero a la función para crear una grabadora de comandos.
pfnDestroyCommandRecorder
Puntero a la función para destruir una grabadora de comandos.
pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget
Puntero a la función para establecer el grupo de comandos como destino para la grabadora de comandos.
pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize
Puntero a la función para calcular el tamaño del grupo de programación privado.
pfnCreateSchedulingGroup
Puntero a la función para crear un grupo de programación.
pfnDestroySchedulingGroup
Puntero a la función para destruir un grupo de programación.
pfnEnumerateMetaCommands
Puntero a la función para enumerar los metacomandos.
pfnEnumerateMetaCommandParameters
Puntero a la función para enumerar los parámetros de metacomando.
pfnCalcPrivateMetaCommandSize
Puntero a la función para calcular el tamaño del metacomando privado.
pfnCreateMetaCommand
Puntero a la función para crear un metacomando.
pfnDestroyMetaCommand
Puntero a la función para destruir un metacomando.
pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo
Puntero a la función para obtener la información necesaria del parámetro de metacomando.
pfnCalcPrivateStateObjectSize
Puntero a la función para calcular el tamaño del objeto de estado privado.
pfnCreateStateObject
Puntero a la función para crear un objeto de estado.
pfnDestroyStateObject
Puntero a la función para destruir un objeto de estado.
pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo
Puntero a la función para obtener información de precompilación de la estructura de aceleración de seguimiento de rayos.
pfnCheckDriverMatchingIdentifier
Puntero a la función para comprobar el identificador coincidente del controlador.
pfnGetShaderIdentifier
Puntero a la función para obtener un identificador de sombreador.
pfnGetShaderStackSize
Puntero a la función para obtener un tamaño de pila de sombreador.
pfnGetPipelineStackSize
Puntero a la función para obtener un tamaño de pila de canalización.
pfnSetPipelineStackSize
Puntero a la función para establecer el tamaño de la pila de canalización.
pfnSetBackgroundProcessingMode
Puntero a la función para establecer el modo de procesamiento en segundo plano.
pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize
Puntero a la función para calcular la adición privada al tamaño del objeto de estado. Consulta la Especificación funcional de DirectX Raytracing (DXR) para obtener más información.
pfnAddToStateObject
Puntero a la función que se va a agregar al objeto de estado. Consulta la Especificación funcional de DirectX Raytracing (DXR) para obtener más información.
pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView
Puntero a la función para crear una vista de acceso desordenada de comentarios de sampler. Para obtener más información, consulte especificación de comentarios del sampler D3D .
pfnCreateAmplificationShader
Puntero a la función para crear un sombreador de amplificación. Consulte especificación del sombreador de malla para obtener más información.
pfnCreateMeshShader
Puntero a la función para crear un sombreador de malla. Consulte especificación del sombreador de malla para obtener más información.
pfnCalcPrivateMeshShaderSize
Puntero a la función para calcular el tamaño del sombreador de malla privada. Consulte especificación del sombreador de malla para obtener más información.
pfnImplicitShaderCacheControl
Puntero a la función para el control de caché del sombreador implícito. Consulte la especificación de las API de caché de sombreador D3D12 para obtener más información.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Encabezado | d3d12umddi.h |