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estructura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033 (d3d12umddi.h)

Funciones principales del dispositivo.

Sintaxis

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                   pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                        pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                        pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                    pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                             pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                 pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                       pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                    pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025                pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025                         pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                             pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010                  pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010                           pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                               pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                        pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026       pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                        pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                   pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                        pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0023                     pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0023                              pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                  pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDALLOCATORSIZE                      pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDALLOCATOR                               pfnCreateCommandAllocator;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDALLOCATOR                              pfnDestroyCommandAllocator;
  PFND3D12DDI_RESETCOMMANDALLOCATOR                                pfnResetCommandAllocator;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0033                pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033                           pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                               pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0001                  pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0001                             pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                   pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                 pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                          pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                         pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001               pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                          pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                              pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                         pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START             pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START             pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                     pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                          pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER                                       pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                    pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                       pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                            pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013                pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0013                           pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                               pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                              pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                            pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0030                 pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0030                           pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                               pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                    pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                               pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0003           pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003                             pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                         pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                    pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                               pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                   pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001             pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                        pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                            pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                          pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                     pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                 pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022            pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                       pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                       pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                 pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                       pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                         pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                        pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010              pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                         pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                        pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                   pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                    pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                               pfnSerializeLibrary;
  PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                       pfnGetDebugAllocationInfo;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0033;

Miembros

pfnCheckFormatSupport

Compruebe la compatibilidad con el formato.

pfnCheckMultisampleQualityLevels

Compruebe los niveles de calidad de varias muestras.

pfnGetMipPacking

Obtenga el empaquetado de MIP.

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

Calcule el tamaño del diseño del elemento privado.

pfnCreateElementLayout

Crear diseño de elementos.

pfnDestroyElementLayout

Destruir el diseño del elemento.

pfnCalcPrivateBlendStateSize

Calcule el tamaño del estado de mezcla privada.

pfnCreateBlendState

Cree el estado de fusión.

pfnDestroyBlendState

Destruir el estado de mezcla.

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

Calcule el tamaño del estado de galería de símbolos de profundidad privada.

pfnCreateDepthStencilState

Cree el estado de la galería de símbolos de profundidad.

pfnDestroyDepthStencilState

Destruye el estado de la galería de símbolos de profundidad.

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

Calcule el tamaño del estado del rasterizador privado.

pfnCreateRasterizerState

Cree el estado del rasterizador.

pfnDestroyRasterizerState

Destruir el estado del rasterizador.

pfnCalcPrivateShaderSize

Calcule el tamaño del sombreador privado.

pfnCreateVertexShader

Crear sombreador de vértices.

pfnCreatePixelShader

Crear sombreador de píxeles.

pfnCreateGeometryShader

Cree un sombreador de geometría.

pfnCreateComputeShader

Cree un sombreador de proceso.

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

Calcule el sombreador de geometría privado con la salida del flujo.

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

Cree un sombreador de geometría con la salida del flujo.

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

Calcule el tamaño del sombreador de teselación privada.

pfnCreateHullShader

Crear sombreador de casco.

pfnCreateDomainShader

Crear sombreador de dominio.

pfnDestroyShader

Destruye el sombreador.

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

Calcule el tamaño de la cola de comandos privados.

pfnCreateCommandQueue

Crear cola de comandos.

pfnDestroyCommandQueue

Destruir cola de comandos.

pfnCalcPrivateCommandAllocatorSize

Calcule el tamaño del asignador de comandos privados.

pfnCreateCommandAllocator

Crear asignador de comandos.

pfnDestroyCommandAllocator

Destruir asignador de comandos.

pfnResetCommandAllocator

Restablezca el asignador de comandos.

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

Calcule el tamaño del estado de la canalización privada.

pfnCreatePipelineState

Cree el estado de la canalización.

pfnDestroyPipelineState

Destruir el estado de la canalización.

pfnCalcPrivateCommandListSize

Calcule el tamaño de la lista de comandos privados.

pfnCreateCommandList

Crear lista de comandos.

pfnDestroyCommandList

Destruir lista de comandos.

pfnCalcPrivateFenceSize

Calcule el tamaño de la barrera privada.

pfnCreateFence

Crear barrera.

pfnDestroyFence

Destruye la valla.

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

Calcule el tamaño del montón del descriptor privado.

pfnCreateDescriptorHeap

Crear montón de descriptores.

pfnDestroyDescriptorHeap

Destruir montón de descriptores.

pfnGetDescriptorSizeInBytes

Obtiene el tamaño del descriptor en bytes.

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

Obtenga el identificador del descriptor de CPU para el inicio del montón.

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

Obtenga el identificador del descriptor de GPU para el inicio del montón.

pfnCreateShaderResourceView

Cree una vista de recursos del sombreador.

pfnCreateConstantBufferView

Cree una vista de búfer de constantes.

pfnCreateSampler

Cree un sampler.

pfnCreateUnorderedAccessView

Cree una vista de acceso desordenada.

pfnCreateRenderTargetView

Cree la vista de destino de representación.

pfnCreateDepthStencilView

Cree una vista de galería de símbolos de profundidad.

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

Calcule el tamaño de la firma raíz privada.

pfnCreateRootSignature

Cree la firma raíz.

pfnDestroyRootSignature

Destruir la firma raíz.

pfnMapHeap

Asignación del montón.

pfnUnmapHeap

Desasignación del montón.

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

Calcule el montón privado y los tamaños de los recursos.

pfnCreateHeapAndResource

Cree el montón y el recurso.

pfnDestroyHeapAndResource

Destruya el montón y el recurso.

pfnMakeResident

Haz residente.

pfnEvict

Desalojar.

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

Calcule el montón abierto privado y los tamaños de los recursos.

pfnOpenHeapAndResource

Abra el montón y el recurso.

pfnCopyDescriptors

Copiar descriptores.

pfnCopyDescriptorsSimple

Ejemplo de descriptores de copia.

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

Calcule el tamaño del montón de consultas privadas.

pfnCreateQueryHeap

Cree el montón de consultas.

pfnDestroyQueryHeap

Destruir el montón de consultas.

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

Calcule el tamaño de la firma del comando privado.

pfnCreateCommandSignature

Cree la firma del comando.

pfnDestroyCommandSignature

Destruir firma de comando.

pfnCheckResourceVirtualAddress

Compruebe la dirección virtual del recurso.

pfnCheckResourceAllocationInfo

Compruebe la información de asignación de recursos.

pfnCheckSubresourceInfo

compruebe la información del subrecurso.

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

Compruebe la información de asignación de recursos existente.

pfnOfferResources

Ofrecer recursos.

pfnReclaimResources

Reclamar recursos.

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

Obtiene la máscara de adaptador físico implícita.

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

Obtenga el tamaño de los datos del controlador privado.

pfnQueryNodeMap

Asignación de nodos de consulta.

pfnRetrieveShaderComment

Recupera el comentario del sombreador.

pfnCheckResourceAllocationHandle

Compruebe el identificador de asignación de recursos.

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

Calcule el tamaño de la biblioteca de canalización privada.

pfnCreatePipelineLibrary

Cree una biblioteca de canalizaciones.

pfnDestroyPipelineLibrary

Destruir la biblioteca de canalización.

pfnAddPipelineStateToLibrary

Agregue el estado de la canalización a la biblioteca.

pfnCalcSerializedLibrarySize

Calcule el tamaño de la biblioteca serializada.

pfnSerializeLibrary

Serializar biblioteca.

pfnGetDebugAllocationInfo

Obtiene la información de asignación de depuración.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h