enumeración D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAGS_0020 (d3d12umddi.h)
Define las características que el procesador de vídeo puede admitir.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAGS_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0022_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_FILL,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_LUMA_KEY,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_STEREO,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ROTATION,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_FLIP,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_BLENDING,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_PIXEL_ASPECT_RATIO
} ;
Constantes
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0022_NONE No se admiten características de procesador de vídeo. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_FILL El procesador de vídeo puede establecer valores alfa en los píxeles de salida. Para obtener más información, vea la función SetOutputAlphaFillMode . |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_LUMA_KEY El procesador de vídeo puede realizar la tecla luma. El keying de Luma se configura mediante el miembro LumaKey de la estructura de D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS . Para obtener más información, consulte la estructura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_LUMA_KEY . |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_STEREO El procesador de vídeo puede admitir vídeo estéreo 3D. Todos los controladores que establecen esta funcionalidad deben admitir los siguientes formatos estéreo: D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL, D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL y D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE. Para obtener más información, vea SetInputStreamStereoFormat. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ROTATION El controlador puede girar los datos de entrada de 90, 180 o 270 grados en el sentido de las agujas del reloj como parte de la operación de procesamiento de vídeo. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_FLIP El controlador puede voltear los datos de entrada horizontal o verticalmente, juntos o por separado con una operación de rotación de vídeo. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_ALPHA_BLENDING La combinación alfa y un alfa planar se pueden establecer en el miembro AlphaBlending de la estructura D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS . Para obtener más información, consulte la estructura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING . |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FEATURE_SUPPORT_FLAG_0020_PIXEL_ASPECT_RATIO El controlador admite el cambio de la relación de aspecto de píxeles. Si el controlador no notifica esta funcionalidad, los miembros SourceAspectRatio y DestinationAspectRatio de la estructura de D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS deben indicar una relación de aspecto 1:1. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h) |
Consulte también
D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ALPHA_BLENDING