enumeración D3D12DDI_RESOURCE_TYPE (d3d12umddi.h)
Un valor D3D12DDI_RESOURCE_TYPE especifica el tipo de un recurso.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_TYPE {
D3D12DDI_RT_BUFFER,
D3D12DDI_RT_TEXTURE1D,
D3D12DDI_RT_TEXTURE2D,
D3D12DDI_RT_TEXTURE3D
} ;
Constantes
D3D12DDI_RT_BUFFER El recurso es un búfer. |
D3D12DDI_RT_TEXTURE1D El recurso es una textura 1D. |
D3D12DDI_RT_TEXTURE2D El recurso es una textura 2D. |
D3D12DDI_RT_TEXTURE3D El recurso es una textura 3D. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1809 |
Encabezado | d3d12umddi.h |