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enumeración D3D12DDI_RESOURCE_TYPE (d3d12umddi.h)

Un valor D3D12DDI_RESOURCE_TYPE especifica el tipo de un recurso.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_TYPE {
  D3D12DDI_RT_BUFFER,
  D3D12DDI_RT_TEXTURE1D,
  D3D12DDI_RT_TEXTURE2D,
  D3D12DDI_RT_TEXTURE3D
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_RT_BUFFER
El recurso es un búfer.
D3D12DDI_RT_TEXTURE1D
El recurso es una textura 1D.
D3D12DDI_RT_TEXTURE2D
El recurso es una textura 2D.
D3D12DDI_RT_TEXTURE3D
El recurso es una textura 3D.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 1809
Encabezado d3d12umddi.h

Consulte también

D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0088