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enumeración D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION (d3d12umddi.h)

Identifica el tipo de dimensión de recurso que se va a usar.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION {
  D3D12DDI_RD_BUFFER,
  D3D12DDI_RD_TEXTURE1D,
  D3D12DDI_RD_TEXTURE2D,
  D3D12DDI_RD_TEXTURE3D,
  D3D12DDI_RD_TEXTURECUBE,
  D3D12DDI_RD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0042
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_RD_BUFFER
Búfer.
D3D12DDI_RD_TEXTURE1D
Textura 1D.
D3D12DDI_RD_TEXTURE2D
Textura 2D.
D3D12DDI_RD_TEXTURE3D
Textura 3D.
D3D12DDI_RD_TEXTURECUBE
Textura del cubo.
D3D12DDI_RD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0042
Estructura de aceleración de seguimiento de rayos.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h