enumeración D3D12DDI_RAYTRACING_TIER (d3d12umddi.h)
Un valor D3D12DDI_RAYTRACING_TIER especifica el nivel de compatibilidad de raytracing proporcionada por el hardware gráfico.
Sintaxis
typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_TIER {
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 = 11
} ;
Constantes
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED Valor: 0 No hay compatibilidad con raytracing en el dispositivo. |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 Valor: 10 El dispositivo admite raytracing de nivel 1. |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 Valor: 11 El dispositivo admite raytracing de nivel 1.1. Disponible a partir de Windows 10, versión 2004. |
Observaciones
Consulte D3D12_RAYTRACING_TIER para obtener una descripción detallada de cada nivel.
Consulte la de especificación funcional de DirectX Raytracing (DXR) para obtener más información.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 10, versión 1809 |
encabezado de | d3d12umddi.h |