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D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 enumeración (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 enumera las acciones de control que se van a realizar en una caché de sombreador administrada por controladores.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 {
  D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE,
  D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE,
  D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_CLEAR
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE
Deshabilite la memoria caché del sombreador. No se puede usar una caché deshabilitada para buscar datos o tener nuevos datos almacenados en ella.
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE
Reanuda el uso de la memoria caché.
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_CLEAR
Elimine cualquier contenido de caché existente.

Comentarios

D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 es un parámetro pasado al PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 de un controlador.

Un controlador no recibirá D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE y D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE al mismo tiempo.

Consulte la especificación de las API de caché de sombreador D3D12 para obtener más información.

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h

Consulte también

PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080