D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 enumeración (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 enumera las acciones de control que se van a realizar en una caché de sombreador administrada por controladores.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 {
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE,
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE,
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_CLEAR
} ;
Constantes
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE Deshabilite la memoria caché del sombreador. No se puede usar una caché deshabilitada para buscar datos o tener nuevos datos almacenados en ella. |
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE Reanuda el uso de la memoria caché. |
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_CLEAR Elimine cualquier contenido de caché existente. |
Comentarios
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 es un parámetro pasado al PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 de un controlador.
Un controlador no recibirá D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE y D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE al mismo tiempo.
Consulte la especificación de las API de caché de sombreador D3D12 para obtener más información.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |