enumeración D3D12DDI_GRAPHICS_STATES (d3d12umddi.h)
Especifica el estado de los gráficos.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_GRAPHICS_STATES {
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_NONE,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_VERTEX_BUFFERS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_INDEX_BUFFER,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_DESCRIPTOR_HEAP,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_GRAPHICS_ROOT_SIGNATURE,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_COMPUTE_ROOT_SIGNATURE,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_VIEWPORTS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_SCISSOR_RECTS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PREDICATION,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_RENDER_TARGETS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_STENCIL_REF,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_BLEND_FACTOR,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PIPELINE_STATE,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SO_TARGETS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_DEPTH_BOUNDS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SAMPLE_POSITIONS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_VIEW_INSTANCE_MASK
} ;
Constantes
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_NONE Ninguno. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_VERTEX_BUFFERS Búferes de vértices del ensamblador de entrada. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_INDEX_BUFFER Búferes de vértices del ensamblador de entrada. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topología primitiva del ensamblador de entrada. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_DESCRIPTOR_HEAP Montón de descriptores. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_GRAPHICS_ROOT_SIGNATURE Firma raíz de gráficos. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_COMPUTE_ROOT_SIGNATURE Firma raíz de proceso. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_VIEWPORTS Ventanillas de fase de rasterizador. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_SCISSOR_RECTS Fase de rasterizador scissor_rectangles. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PREDICATION Predicación. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_RENDER_TARGETS Destinos de representación de fusión de salida. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_STENCIL_REF Referencia de galería de símbolos de fusión de salida. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_BLEND_FACTOR Factor de fusión de fusión de salida. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PIPELINE_STATE Estado de canalización. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SO_TARGETS Stream destinos de salida. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_DEPTH_BOUNDS Límites de profundidad de fusión de salida. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SAMPLE_POSITIONS Posiciones de ejemplo. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_VIEW_INSTANCE_MASK Ver máscara de instancia. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1809 |
Encabezado | d3d12umddi.h |