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enumeración D3D12DDI_GRAPHICS_STATES (d3d12umddi.h)

Especifica el estado de los gráficos.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_GRAPHICS_STATES {
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_NONE,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_VERTEX_BUFFERS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_INDEX_BUFFER,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_DESCRIPTOR_HEAP,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_GRAPHICS_ROOT_SIGNATURE,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_COMPUTE_ROOT_SIGNATURE,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_VIEWPORTS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_SCISSOR_RECTS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PREDICATION,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_RENDER_TARGETS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_STENCIL_REF,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_BLEND_FACTOR,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PIPELINE_STATE,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SO_TARGETS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_DEPTH_BOUNDS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SAMPLE_POSITIONS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_VIEW_INSTANCE_MASK
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_NONE
Ninguno.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_VERTEX_BUFFERS
Búferes de vértices del ensamblador de entrada.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_INDEX_BUFFER
Búferes de vértices del ensamblador de entrada.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY
Topología primitiva del ensamblador de entrada.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_DESCRIPTOR_HEAP
Montón de descriptores.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_GRAPHICS_ROOT_SIGNATURE
Firma raíz de gráficos.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_COMPUTE_ROOT_SIGNATURE
Firma raíz de proceso.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_VIEWPORTS
Ventanillas de fase de rasterizador.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_SCISSOR_RECTS
Fase de rasterizador scissor_rectangles.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PREDICATION
Predicación.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_RENDER_TARGETS
Destinos de representación de fusión de salida.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_STENCIL_REF
Referencia de galería de símbolos de fusión de salida.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_BLEND_FACTOR
Factor de fusión de fusión de salida.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PIPELINE_STATE
Estado de canalización.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SO_TARGETS
Stream destinos de salida.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_DEPTH_BOUNDS
Límites de profundidad de fusión de salida.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SAMPLE_POSITIONS
Posiciones de ejemplo.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_VIEW_INSTANCE_MASK
Ver máscara de instancia.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10, versión 1809
Encabezado d3d12umddi.h