enumeración D3D12DDI_FEATURE_0020 (d3d12umddi.h)
La enumeración D3D12DDI_FEATURE_0020 describe las opciones de características D3D12 compatibles con el controlador de gráficos actual.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_FEATURE_0020 {
D3D12DDI_FEATURE_0020_VIDEO,
D3D12DDI_FEATURE_0020_PASS_EXPERIMENT,
D3D12DDI_FEATURE_0021_SHADERCACHING,
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES,
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_STREAMING,
D3D12DDI_FEATURE_0033_METACOMMAND,
D3D12DDI_FEATURE_0043_RENDER_PASS,
D3D12DDI_FEATURE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT,
D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES,
D3D12DDI_FEATURE_0084_STATE_OBJECTS_EXPERIMENT
} ;
Constantes
D3D12DDI_FEATURE_0020_VIDEO Admite vídeo. |
D3D12DDI_FEATURE_0020_PASS_EXPERIMENT Admite experimentos de paso. |
D3D12DDI_FEATURE_0021_SHADERCACHING Admite la memoria caché del sombreador. |
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES Admite recursos de protección de contenido. |
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_STREAMING Admite el streaming de protección de contenido. |
D3D12DDI_FEATURE_0033_METACOMMAND Admite metacomandos. |
D3D12DDI_FEATURE_0043_RENDER_PASS Admite el pase de representación. |
D3D12DDI_FEATURE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT Admite el nivel descendente. |
D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES Admite el anclaje de recursos. Se admite a partir de Windows 10, versión 2004. |
D3D12DDI_FEATURE_0084_STATE_OBJECTS_EXPERIMENT No debe usarse. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h) |