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PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)

Destruya el montón y el recurso.

Sintaxis

PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE Pfnd3d12ddiDestroyheapandresource;

void Pfnd3d12ddiDestroyheapandresource(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HHEAP unnamedParam2,
  D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam3
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

Identificador de montón.

unnamedParam3

Identificador de recursos.

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h