PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
Destruya el montón y el recurso.
Sintaxis
PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE Pfnd3d12ddiDestroyheapandresource;
void Pfnd3d12ddiDestroyheapandresource(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HHEAP unnamedParam2,
D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam3
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
Identificador de montón.
unnamedParam3
Identificador de recursos.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
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