PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
Destruye un estado de mezcla.
Sintaxis
PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE Pfnd3d12ddiDestroyblendstate;
void Pfnd3d12ddiDestroyblendstate(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HBLENDSTATE unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
Identificador de estado de mezcla.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
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