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PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)

Destruye el montón del descriptor.

Sintaxis

PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP Pfnd3d12ddiDestroyDescriptorHeap;

void Pfnd3d12ddiDestroyDescriptorHeap(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HDESCRIPTORHEAP unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

Identificador del montón de descriptores.

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h