PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
Una función de devolución de llamada PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 controlador de cliente crea un objeto montón de codificador de vídeo.
Sintaxis
PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatevideoencoderheap00802(
[in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
[in] const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 *pCreationArgs,
[out] D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap
)
{...}
Parámetros
[in] hDrvDevice
Controla el dispositivo D3D12.
[in] pCreationArgs
Puntero a una estructura de D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 con los argumentos usados para crear un montón de codificador de vídeo.
[out] hDrvVideoEncoderHeap
Identificador del objeto montón del codificador de vídeo. El tiempo de ejecución D3D12 tiene asignado espacio para que el controlador coloque su objeto en función del resultado de una llamada anterior a PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2.
Valor devuelto
Devuelve un valor de HRESULT.
Observaciones
Consulte de codificación de vídeo D3D12 para obtener información general.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 11 (WDDM 3.0) |
encabezado de | d3d12umddi.h |
Consulte también
D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2