PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
Cree la vista de recursos del sombreador.
Sintaxis
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 Pfnd3d12ddiCreateShaderResourceView0002;
void Pfnd3d12ddiCreateShaderResourceView0002(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 *unnamedParam2,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
Puntero a una estructura de D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002.
DestDescriptor
Identificador de descriptor de CPU.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |