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PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)

Cree la vista de recursos del sombreador.

Sintaxis

PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 Pfnd3d12ddiCreateShaderResourceView0002;

void Pfnd3d12ddiCreateShaderResourceView0002(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

Puntero a una estructura de D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002.

DestDescriptor

Identificador de descriptor de CPU.

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h