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PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 se usa para crear un estado de canalización.

Sintaxis

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0075;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0075(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

Puntero a una estructura de D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 con argumentos usados para crear un estado de canalización.

unnamedParam3

Controle el estado de la canalización.

unnamedParam4

Controle el estado de canalización para que el controlador lo use cuando vuelva a llamar al entorno de ejecución.

Valor devuelto

Devuelve STATUS_SUCCESS si se completó correctamente.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 10, versión 2004
de la plataforma de destino de Windows
encabezado de d3d12umddi.h

Consulte también

D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075