PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 se usa para crear un estado de canalización.
Sintaxis
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0075;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0075(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
Puntero a una estructura D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 con argumentos usados para crear un estado de canalización.
unnamedParam3
Controle el estado de la canalización.
unnamedParam4
Controle el estado de la canalización para que el controlador lo use cuando vuelva a llamar al entorno de ejecución.
Valor devuelto
Devuelve STATUS_SUCCESS si se completó correctamente.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 2004 |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12umddi.h |