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PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)

Se usa para crear un estado de canalización.

Sintaxis

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0033;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0033(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

Argumentos usados para crear un estado de canalización.

unnamedParam3

Identificador del estado de la canalización para que el controlador lo use cuando vuelva a llamar al entorno de ejecución.

unnamedParam4

Valor devuelto

Devuelve STATUS_SUCCESS si se completó correctamente.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12umddi.h