PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
Se usa para crear un estado de canalización.
Sintaxis
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0033;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0033(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
Argumentos usados para crear un estado de canalización.
unnamedParam3
Identificador del estado de la canalización para que el controlador lo use cuando vuelva a llamar al entorno de ejecución.
unnamedParam4
Valor devuelto
Devuelve STATUS_SUCCESS si se completó correctamente.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d12umddi.h |