Compartir a través de


PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)

La función de devolución de llamada pfnCreatePipelineState crea un estado de canalización.

Sintaxis

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

CreatePipelineState [in]

Valor usado para crear un estado de canalización.

unnamedParam3

hRTPipelineState

Identificador del estado de canalización para que el controlador lo use cuando vuelva a llamar al entorno de ejecución.

unnamedParam4

Valor devuelto

Si esta función de devolución de llamada se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.

Comentarios

Acceda a esta función mediante la estructura D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0021 .

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado d3d12umddi.h (incluya D3d12umddi.h)