PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
Crea un metacomando.
Sintaxis
PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052 Pfnd3d12ddiCreateMetaCommand0052;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreateMetaCommand0052(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
GUID CommandId,
UINT NodeMask,
const void *pCreationParameters,
SIZE_T CreationParametersDataSizeInBytes,
D3D12DDI_HMETACOMMAND_0052 unnamedParam6,
D3D12DDI_HRTMETACOMMAND_0052 unnamedParam7
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
CommandId
Identificador de comando.
NodeMask
Máscara de nodo de la lista de comandos.
pCreationParameters
Parámetros de creación.
CreationParametersDataSizeInBytes
Tamaño de los parámetros de creación.
unnamedParam6
Identificador de un metacomando.
unnamedParam7
Metacomando.
Valor devuelto
Devuelve HRESULT.
Comentarios
El tiempo de ejecución validará el guid del metacomando a través de una lista aprobada. Esta comprobación solo se puede omitir en modo de desarrollador. Sin esto solo se permiten los metacomandos predefinidos. Todos los metacomandos predefinidos tienen una especificación definida y pruebas HLK para validar su funcionalidad.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10, versión 1809 |
Encabezado | d3d12umddi.h |
Consulte también
PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052