PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
Copiar descriptores.
Sintaxis
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 Pfnd3d12ddiCopyDescriptors0003;
void Pfnd3d12ddiCopyDescriptors0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
UINT NumDestDescriptorRanges,
const D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE *pDestDescriptorRangeStarts,
const UINT *pDestDescriptorRangeSizes,
UINT NumSrcDescriptorRanges,
const D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE *pSrcDescriptorRangeStarts,
const UINT *pSrcDescriptorRangeSizes,
D3D12DDI_DESCRIPTOR_HEAP_TYPE DescriptorHeapsType
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
NumDestDescriptorRanges
Número de intervalos de descriptores en el destino.
pDestDescriptorRangeStarts
Puntero al inicio del intervalo de descriptores en el destino.
pDestDescriptorRangeSizes
Puntero a los tamaños del intervalo de descriptores en el destino.
NumSrcDescriptorRanges
Número de intervalos de descriptores en el origen.
pSrcDescriptorRangeStarts
Puntero al inicio del intervalo de descriptores en el origen.
pSrcDescriptorRangeSizes
Puntero a los tamaños del intervalo de descriptores en el destino.
DescriptorHeapsType
Tipo de montón descriptor.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |