PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
La función pfnClearRenderTargetView borra la vista de destino de representación especificada estableciendola en un valor constante.
Sintaxis
PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003;
void Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
const FLOAT[4],
UINT NumRects,
const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
Identificador de los datos del controlador para la lista de comandos. El controlador usa esta región de memoria para almacenar estructuras de datos internas relacionadas con su lista de comandos.
ViewCPUHandle
Tipo: D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Describe el identificador del descriptor de CPU que representa el inicio del montón para que el destino de representación se borre.
FLOAT[4]
NumRects
Número de rectángulos de la matriz que especifica el parámetro pRects .
pRects
Matriz de estructuras de D3D12DDI_RECT para los rectángulos de la vista de destino de representación que se va a borrar.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 |
Encabezado | d3d12umddi.h |