PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
La función pfnClearDepthStencilView borra la vista de galería de símbolos de profundidad enlazada actualmente especificada.
Sintaxis
PFND3D12DDI_CLEAR_DEPTH_STENCIL_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearDepthStencilView0003;
void Pfnd3d12ddiClearDepthStencilView0003(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
UINT unnamedParam3,
FLOAT unnamedParam4,
UINT8 unnamedParam5,
UINT NumRects,
const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
Identificador de los datos del controlador para la lista de comandos. El controlador usa esta región de memoria para almacenar estructuras de datos internas relacionadas con su lista de comandos.
ViewCPUHandle
Tipo: D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Describe el identificador del descriptor de CPU que representa el inicio del montón para que se borre la vista de galería de símbolos de profundidad.
unnamedParam3
Valor que especifica qué partes del búfer se van a afectar.
unnamedParam4
Valor entero de 8 bits sin signo en el que se va a establecer la galería de símbolos.
unnamedParam5
NumRects
Número de rectángulos de la matriz que especifica el parámetro pRects .
pRects
Matriz de estructuras de D3D12DDI_RECT para los rectángulos de la vista de recursos que se van a borrar.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 |
Encabezado | d3d12umddi.h |