PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
La función de devolución de llamada PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 admite la comprobación de la información de asignación de recursos.
Sintaxis
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003;
void Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam2,
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS unnamedParam3,
UINT64 AlignmentRestriction,
UINT VisibleNodeMask,
D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO *unnamedParam6
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
[in] Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
[in] Puntero a una estructura de D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003.
unnamedParam3
Marcas de optimización de recursos.
AlignmentRestriction
Indica la restricción de alineación.
VisibleNodeMask
Indica la máscara de nodo visible.
unnamedParam6
[out] Puntero a una estructura de D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.
Valor devuelto
None
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |