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PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)

La función de devolución de llamada PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 admite la comprobación de la información de asignación de recursos.

Sintaxis

PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003;

void Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS unnamedParam3,
  UINT64 AlignmentRestriction,
  UINT VisibleNodeMask,
  D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO *unnamedParam6
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

[in] Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

[in] Puntero a una estructura de D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003.

unnamedParam3

Marcas de optimización de recursos.

AlignmentRestriction

Indica la restricción de alineación.

VisibleNodeMask

Indica la máscara de nodo visible.

unnamedParam6

[out] Puntero a una estructura de D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.

Valor devuelto

None

Requisitos

Requisito Valor
Header d3d12umddi.h