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PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)

Determina el tamaño de la región privada de memoria del controlador de pantalla en modo de usuario (es decir, el tamaño de las estructuras de controlador internas, no el tamaño de la memoria de vídeo del recurso) para un sombreador.

Sintaxis

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize0026;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize0026(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026 *unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

Puntero a una estructura D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026.

Valor devuelto

Devuelve SIZE_T.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10
Encabezado d3d12umddi.h