PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
Determina el tamaño de la región privada de memoria del controlador de pantalla en modo de usuario (es decir, el tamaño de las estructuras internas del controlador, no el tamaño de la memoria de vídeo del recurso) para un sombreador.
Sintaxis
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010 Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize0010;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize0010(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0010 *unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
Se usa para crear un sombreador.
Valor devuelto
Devuelve SIZE_T.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
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