Compartir a través de


PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)

Calcula el sombreador de geometría con la salida del flujo.

Sintaxis

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput0026;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput0026(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 *unnamedParam2
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

Puntero a una estructura de D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026.

Valor devuelto

Devuelve SIZE_T.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10
Encabezado d3d12umddi.h