PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
Calcula el sombreador de geometría con la salida del flujo.
Sintaxis
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput0026;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput0026(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 *unnamedParam2
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
Puntero a una estructura D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026.
Valor devuelto
Devuelve SIZE_T.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 10 |
encabezado de | d3d12umddi.h |