PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT función de devolución de llamada (d3d12umddi.h)
Calcula el sombreador de geometría con la salida del flujo.
Sintaxis
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT *unnamedParam2,
const D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
unnamedParam2
Puntero a una estructura de D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT.
unnamedParam3
Puntero a una estructura de D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES.
Valor devuelto
Devuelve SIZE_T.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 |
Encabezado | d3d12umddi.h |