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estructura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE (d3d10umddi.h)

Contiene datos de entrada para una llamada a la función ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) cuando D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT. ConfigureType tiene un valor GUID de D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE.

Sintaxis

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT         Parameters;
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
  HANDLE                                           ProcessHandle;
  BOOL                                             AllowAccess;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE;

Miembros

Parameters

Estructura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT que contiene el GUID del comando y otros datos.

ProcessType

Valor D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE que especifica el tipo de proceso. Para especificar el proceso DWM, establezca este miembro en D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_DWM. De lo contrario, establezca este miembro en D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE y establezca el miembro ProcessHandle en un identificador válido.

ProcessHandle

Identificador de proceso. Si el miembro ProcessType es igual a D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE, el miembro ProcessHandle especifica un identificador para un proceso. De lo contrario, se omite el valor.

AllowAccess

Si es TRUE, el proceso especificado tiene acceso a recursos compartidos restringidos.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE