estructura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE (d3d10umddi.h)
Contiene datos de entrada para una llamada a la función ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) cuando D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT. ConfigureType tiene un valor GUID de D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE.
Sintaxis
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE {
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
HANDLE ProcessHandle;
BOOL AllowAccess;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE;
Miembros
Parameters
Estructura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT que contiene el GUID del comando y otros datos.
ProcessType
Valor D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE que especifica el tipo de proceso. Para especificar el proceso DWM, establezca este miembro en D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_DWM. De lo contrario, establezca este miembro en D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE y establezca el miembro ProcessHandle en un identificador válido.
ProcessHandle
Identificador de proceso. Si el miembro ProcessType es igual a D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE, el miembro ProcessHandle especifica un identificador para un proceso. De lo contrario, se omite el valor.
AllowAccess
Si es TRUE, el proceso especificado tiene acceso a recursos compartidos restringidos.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |
Consulte también
ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)