estructura D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA (d3d10umddi.h)
Describe información sobre la arquitectura del adaptador de pantalla.
Sintaxis
typedef struct D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA {
BOOL TileBasedDeferredRenderer;
} D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA;
Miembros
TileBasedDeferredRenderer
Especifica si un dispositivo de representación procesa por lotes comandos de representación y realiza la representación multipaso en iconos o contenedores en un área de representación. El valor es TRUE si el dispositivo de representación procesa por lotes comandos de representación y FALSE de lo contrario.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |