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estructura D3D10_DDI_VIEWPORT (d3d10umddi.h)

La estructura D3D10_DDI_VIEWPORT describe una ventanilla.

Sintaxis

typedef struct D3D10_DDI_VIEWPORT {
  [in] FLOAT TopLeftX;
  [in] FLOAT TopLeftY;
       FLOAT Width;
  [in] FLOAT Height;
  [in] FLOAT MinDepth;
  [in] FLOAT MaxDepth;
} D3D10_DDI_VIEWPORT;

Miembros

[in] TopLeftX

Vector float de precisión única para la coordenada x superior izquierda de la ventanilla.

[in] TopLeftY

Vector float de precisión única para la coordenada y superior izquierda de la ventanilla.

Width

[in] Vector float de precisión única para el ancho de la ventanilla.

[in] Height

Vector float de precisión única para el alto de la ventanilla.

[in] MinDepth

Vector float de precisión única para la profundidad mínima de la ventanilla.

[in] MaxDepth

Vector float de precisión única para la profundidad máxima de la ventanilla.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

SetViewports