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estructura D3D10_DDI_BOX (d3d10umddi.h)

La estructura D3D10_DDI_BOX describe un volumen.

Sintaxis

typedef struct D3D10_DDI_BOX {
  [in] LONG left;
  [in] LONG top;
       LONG front;
  [in] LONG right;
  [in] LONG bottom;
  [in] LONG back;
} D3D10_DDI_BOX;

Miembros

[in] left

Posición del lado izquierdo del cuadro en el eje X.

[in] top

Posición de la parte superior del cuadro en el eje Y.

front

[in] Posición de la parte frontal del cuadro en el eje Z.

[in] right

Posición del lado derecho del cuadro en el eje X. Tenga en cuenta que el ancho del volumen es igual al valor de la derecha miembro menos el valor del miembro de izquierdo (es decir, width = right – left).

[in] bottom

Posición de la parte inferior del cuadro en el eje Y. Tenga en cuenta que el alto del volumen es igual al valor de la inferior miembro menos el valor del miembro de superior (es decir, height = bottom – top).

[in] back

Posición de la parte posterior del cuadro en el eje Z. Tenga en cuenta que la profundidad del volumen es igual al valor del miembro menos el valor del miembro de frontal de (es decir, profundidad = atrás : frontal).

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
encabezado de d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

ResourceCopyRegion