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enumeración D3D11_UMD_MODE (d3d10umddi.h)

La enumeración D3D11_UMD_MODE especifica el modo en el que un controlador nativo del modo de usuario D3D11 quiere ejecutarse.

Sintaxis

typedef enum D3D11_UMD_MODE {
  D3D11_UMD_MODE_NATIVE11,
  D3D11_UMD_MODE_SYSTEM11ON12,
  D3D11_UMD_MODE_VENDOR11ON12
} ;

Constantes

 
D3D11_UMD_MODE_NATIVE11
Use el UMD D3D11 nativo de IHV sin iluminación.
D3D11_UMD_MODE_SYSTEM11ON12
Use la versión de 11on12 que se incluye con el sistema operativo.
D3D11_UMD_MODE_VENDOR11ON12
Use el UMD nativo D3D11 de IHV con iluminación 11on12.

Observaciones

Para obtener más información, vea código abierto D3D11On12.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 11, versión 24H2 (WDDM 3.2)
encabezado de d3d10umddi.h

Consulte también

PFND3D11DDI_QUERYDESIREDMODE1