enumeración D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS (d3d10umddi.h)
Define las funcionalidades relacionadas con los formatos de entrada para un procesador de vídeo de Microsoft Direct3D 11.
Sintaxis
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED
} ;
Constantes
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED El procesador de vídeo puede desinterlace una secuencia de entrada que contiene vídeo RGB entrelazado. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP El procesador de vídeo puede realizar un ajuste de color en vídeo RGB. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY El procesador de vídeo puede realizar pulsaciones luma en vídeo RGB. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED El procesador de vídeo puede desinterlaizar secuencias de entrada con formatos de color pálidos. |
Observaciones
Estas marcas definen funcionalidades de procesamiento de vídeo que normalmente no son necesarias y, por lo tanto, no es necesario admitir dispositivos de vídeo.
Las tres primeras marcas están relacionadas con la compatibilidad RGB con las funciones que normalmente se aplican al vídeo YCbCr: desinterlacing, ajuste de color y tecla luma. No se requiere un dispositivo que admita estas funciones para YCbCr para admitirlas para la entrada RGB. La compatibilidad con la entrada RGB para estas funciones es una funcionalidad adicional, reflejada por estas constantes. Tenga en cuenta que el controlador puede convertir la entrada en otro espacio de color, realizar la función indicada y, a continuación, convertir el resultado en RGB
Del mismo modo, no se requiere un dispositivo que admita la desinterlacación de formatos paletizados. Esta funcionalidad se indica mediante el valor de enumeración D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 8 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2012 |
encabezado de | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |