enumeración D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE (d3d10umddi.h)
Especifica el modo de relleno alfa para el procesamiento de vídeo.
Syntax
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_BACKGROUND,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_DESTINATION,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM
} ;
Constantes
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE Los valores alfa dentro del rectángulo de destino se establecen en opaco. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_BACKGROUND Los valores alfa dentro del rectángulo de destino se establecen en el valor alfa especificado en el color de fondo. Para establecer el color de fondo, llame a la función VideoProcessorSetOutputBackgroundColor . |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_DESTINATION Los valores alfa existentes permanecen sin cambios en la superficie de salida. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM Los valores alfa se toman de un flujo de entrada, se escalan y copian en el rectángulo de destino correspondiente para esa secuencia. El flujo de entrada se especifica en el parámetro StreamIndex de la función VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode . Si el flujo de entrada no tiene datos alfa, el procesador de vídeo establece los valores alfa en el rectángulo de destino en opaco. Si el flujo de entrada está deshabilitado o el rectángulo de origen está vacío, los valores alfa del rectángulo de destino no se modifican. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |