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enumeración D3D10_DDI_MAP_FLAG (d3d10umddi.h)

El tipo de enumeración D3D10_DDI_MAP_FLAG contiene marcas que identifican cómo asignarse a un subrecurso en una llamada a la función resourceMap del controlador.

Sintaxis

typedef enum D3D10_DDI_MAP_FLAG {
  D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT,
  D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
} ;

Constantes

 
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT
El controlador puede llamar a la función pfnSetErrorCb de para establecer el código de error ERR_WASSTILLDRAWING si existe contención entre una aplicación y hardware cuando el controlador recibe la llamada a ResourceMap.
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
Valor de máscara que indica los campos de bits válidos en una combinación OR bit a bit de los valores de esta enumeración.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows.
encabezado de d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

resourceMap de

pfnSetErrorCb de