enumeración D3D10_DDI_MAP_FLAG (d3d10umddi.h)
El tipo de enumeración D3D10_DDI_MAP_FLAG contiene marcas que identifican cómo asignarse a un subrecurso en una llamada a la función resourceMap del controlador.
Sintaxis
typedef enum D3D10_DDI_MAP_FLAG {
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT,
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
} ;
Constantes
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT El controlador puede llamar a la función pfnSetErrorCb de para establecer el código de error ERR_WASSTILLDRAWING si existe contención entre una aplicación y hardware cuando el controlador recibe la llamada a ResourceMap. |
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK Valor de máscara que indica los campos de bits válidos en una combinación OR bit a bit de los valores de esta enumeración. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
encabezado de | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |