enumeración D3D10_DDI_BLEND_OP (d3d10umddi.h)
El tipo de enumeración D3D10_DDI_BLEND_OP contiene valores que identifican las operaciones de fusión en una llamada a la función CreateBlendState del controlador.
Sintaxis
typedef enum D3D10_DDI_BLEND_OP {
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD,
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT,
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT,
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN,
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX
} ;
Constantes
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD El resultado es el destino agregado al origen (Resultado = Origen + Destino). |
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT El resultado es el destino restado de al origen (Resultado = Origen - Destino). |
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT El resultado es el origen restado del destino (Resultado = Destino - Origen). |
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN El resultado es el mínimo del origen y el destino (Result = MIN(Source, Destination)) |
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX El resultado es el máximo del origen y el destino (Result = MAX(Source, Destination)) |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
encabezado de | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |