PFND3DWDDM2_4DDI_VIDEODECODERBEGINFRAME_RS4_0 función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
Inicia una operación de descodificación de aceleración de vídeo de DirectX (DXVA) para descodificar un fotograma de vídeo.
Sintaxis
PFND3DWDDM2_4DDI_VIDEODECODERBEGINFRAME_RS4_0 Pfnd3dwddm24DdiVideodecoderbeginframeRs40;
HRESULT Pfnd3dwddm24DdiVideodecoderbeginframeRs40(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HDECODE hDecode,
const D3DWDDM2_4DDIARG_VIDEODECODERBEGINFRAME_RS4_0 *pBeginFrame
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).
hDecode
Identificador del objeto de descodificador de vídeo que se creó a través de una llamada a la función CreateVideoDecoder.
pBeginFrame
Puntero a una estructura de D3DWDDM2_4DDIARG_VIDEODECODERBEGINFRAME_RS4_0. Para obtener más información, vea la sección Comentarios.
Valor devuelto
Devuelve uno de los siguientes valores HRESULT:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
S_OK | La clave de sesión de la sesión criptográfica se negoció correctamente. |
E_OUTOFMEMORY | La memoria no estaba disponible para completar la operación. |
Comentarios
Si esta función devuelve S_OK, el tiempo de ejecución de Microsoft Direct3D llama a la función VideoDecoderSubmitBuffers para realizar las operaciones de descodificación. Cuando se han ejecutado todas las operaciones de descodificación, el tiempo de ejecución llama a la función VideoDecoderEndFrame para detener la operación de descodificación en un fotograma de vídeo.
Nota
Cada llamada a VideoDecoderBeginFrame debe tener una llamada coincidente a VideoDecoderEndFrame y las llamadas a VideoDecoderBeginFrame no se pueden anidar.
La estructura de D3DWDDM2_4DDIARG_VIDEODECODERBEGINFRAME_RS4_0 contiene los datos siguientes:
- Recurso que recibirá los datos descifrados y descodificados.
- Clave de contenido que se usó para cifrar los datos de fotogramas de vídeo.
Si el miembro pContentKey de esta estructura no está establecido en NULL, el búfer al que hace referencia este miembro contiene una clave de contenido por fotograma. Esta clave debe usarse para descifrar los datos en lugar de usar la clave de sesión.
Nota
Si el miembro pContentKey no se establece en NULL, el búfer al que hace referencia este miembro se cifra mediante la clave de sesión con el algoritmo AES-ECB.
Si el miembro pContentKey se establece en NULL, los datos de fotogramas de vídeo se deben descifrar mediante la clave de sesión.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | d3d10umddi.h |