PFND3DWDDM2_2DDI_CREATE_SHADERCACHE_SESSION función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
La función de devolución de llamada pfnCreateShaderCacheSession crea una sesión de caché del sombreador.
Sintaxis
PFND3DWDDM2_2DDI_CREATE_SHADERCACHE_SESSION Pfnd3dwddm22DdiCreateShadercacheSession;
void Pfnd3dwddm22DdiCreateShadercacheSession(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3DWDDM2_2DDI_HCACHESESSION unnamedParam2,
D3DWDDM2_2DDI_HRTCACHESESSION unnamedParam3
)
{...}
Parámetros
unnamedParam1
hDevice [in]
Identificador de un dispositivo.
unnamedParam2
hCacheSession
Identificador de una sesión de caché.
unnamedParam3
hRTCacheSession
Identificador de la sesión de caché que el controlador usará cuando vuelve a llamar al tiempo de ejecución.
Valor devuelto
None
Observaciones
El tiempo de ejecución usa el objeto que se crea para informar al controlador de diferentes contextos de almacenamiento en caché. Se puede usar para dirigir las devoluciones de llamada de almacenamiento en caché hacia una caché local del proceso o una caché por componente compartida por varios procesos.
Acceda a esta función de devolución de llamada mediante la estructura D3DWDDM2_2DDI_DEVICEFUNCS .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d12umddi.h) |