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PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)

Establece la información del espacio de colores para el flujo de entrada del procesador de vídeo. Esta función debe implementarse mediante windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 o posterior, controladores.

Sintaxis

PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1;

void Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
  UINT StreamIndex,
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace
)
{...}

Parámetros

hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos). El tiempo de ejecución de Direct3D pasó el controlador en modo de usuario este identificador como miembro hDevice de la estructura de D3DDDIARG_CREATEDEVICE en la creación del dispositivo.

hVideoProcessor

Identificador del objeto de procesador de vídeo.

StreamIndex

Indica el flujo de entrada.

ColorSpace

Contiene un valor de enumeración D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE que identifica el espacio de colores.

Valor devuelto

None

Observaciones

No se llamará a la interfaz de controlador de dispositivo (DDI) de VideoProcessorSetStreamColorSpaceheredada para los controladores WDDM 2.0.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 10
Servidor mínimo compatible Windows Server 2016
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

D3DDDIARG_CREATEDEVICE