PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
Establece la información del espacio de colores para el flujo de entrada del procesador de vídeo. Esta función debe implementarse mediante windows Display Driver Model (WDDM) 2.0 o posterior, controladores.
Sintaxis
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMCOLORSPACE1 Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1;
void Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreamcolorspace1(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
UINT StreamIndex,
D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE ColorSpace
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos). El tiempo de ejecución de Direct3D pasó el controlador en modo de usuario este identificador como miembro hDevice de la estructura de D3DDDIARG_CREATEDEVICE en la creación del dispositivo.
hVideoProcessor
Identificador del objeto de procesador de vídeo.
StreamIndex
Indica el flujo de entrada.
ColorSpace
Contiene un valor de enumeración D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE que identifica el espacio de colores.
Valor devuelto
None
Observaciones
No se llamará a la interfaz de controlador de dispositivo (DDI) de VideoProcessorSetStreamColorSpaceheredada para los controladores WDDM 2.0.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 |
Plataforma de destino | Escritorio |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |