PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERSUBMITBUFFERS1 función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)
VideoDecoderSubmitBuffers1 envía uno o varios búferes para la descodificación.
Sintaxis
PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEODECODERSUBMITBUFFERS1 Pfnd3dwddm20DdiVideodecodersubmitbuffers1;
HRESULT Pfnd3dwddm20DdiVideodecodersubmitbuffers1(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HDECODE hDecode,
UINT BufferCount,
const D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 *pBufferDesc
)
{...}
Parámetros
hDevice
Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos). El tiempo de ejecución de Direct3D pasó el controlador en modo de usuario este identificador como miembro hDevice de la estructura de D3DDDIARG_CREATEDEVICE en la creación del dispositivo.
hDecode
Identificador del objeto de descodificador de vídeo que se creó a través de una llamada al CreateVideoDecoderDDI.
BufferCount
Número de búferes de la matriz a la que hace referencia el miembro pBufferDesc.
pBufferDesc
Puntero a una matriz de una o varias estructuras D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1.
Valor devuelto
Devuelve uno de los siguientes valores:
Código devuelto | Descripción |
---|---|
S_OK | Se devolvieron correctamente los datos del controlador privado. |
E_OUTOFMEMORY | La memoria no estaba disponible para completar la operación. |
Observaciones
El miembro pBufferDesc apunta a una matriz de una o varias estructuras D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1. Cada elemento de la matriz describe un búfer de fotogramas de vídeo comprimido que se envía para la descodificación.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Windows 10 |
servidor mínimo admitido | Windows Server 2016 |
de la plataforma de destino de | Escritorio |
encabezado de | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |